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第083章 爆款的第83天 (第1/5页)

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【不输工作室最新末世题材力作上线,《超进化时代》首日狂扫1800万!】

【对二次元玩家的精准营销?《超进化时代》的成功或许值得所有制作方的借鉴!】

【《超进化时代》横扫WG、次元壁多项榜单!游戏上线当日,WG平台单日下载榜、畅销榜双项夺冠,系列动画泡面番播放量再创新高!】

【游戏开发与IP开发并行或将成为业内游戏开发新标杆!】

在《超进化时代》正式公测上线的当天,业内终于见证了这款早前已经先一步在二次元圈子里掀起巨浪的游戏的威能。

许多业内在此前虽然都已经认同了《超进化时代》在IP开发方向上的成功,但是IP开发的成功并不等于真的就将这些二次元爱好者拉入到了游戏阵营中。

《超进化时代》毕竟还是需要真正上线之后,才能知道不输工作室那么大手笔的IP开发,究竟是否取得了它的价值。

而在首日的游戏下载和畅销榜单双冠的数据下,绝大多数游戏制作方才真正认识到,二次元爱好者们在花钱方面的实力。

当然,他们看到的不仅仅是二次元爱好者花钱的实力,也有《超进化时代》这款游戏的魅力。

这些制作方其实心里也对某个关键点心知肚明——如果仅仅是靠IP的噱头,不输工作室确实可以吸引到大量的二次元玩家,但完全有可能前脚吸引到玩家,后脚玩家就直接流失,才不会给你疯狂氪金。

所以不输工作室的流水能够冲击到单日1800万这样的高度,游戏热度与质量上,都缺一不可。

***

说起二次元爱好者们的威力,不输工作室的众人在游戏开服之后就被狠狠震惊了。

邱博宇此前在开发期间听取了柳杰宇的建议,在开发IP时,也将IP动画的角色作为重要NPC嵌入到了游戏的重要剧情节点中,玩家在游戏的过程中可以和IP人物进行互动,也可以通过联络不同的NPC,提升本种族和其它种族之间的阵营关系。

在邱博宇最初始的设计中,丧尸与异兽这两者之间的种族关系天然友好,这也是最初的丧尸和兔子互相协作的缘由。

包括异鸟与异虫天然敌对、异虫和异植天然敌对等等,不同阵营之间的阵营关系都有一定的初始值。

在‘草啊’CP横空出世之前,邱博宇的团队完全没有想过,一株小草和一只丧尸之间还能够组CP,而且还是让一群人嗑生嗑死的大势CP。

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