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第五十七章 YM的初期设计,两级抓上! (第1/6页)

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宽大的屏幕,明光烁亮。

在周围霓虹灯的点缀之下,让中央画面成为观众的焦点。

屏幕上正显示着双方的bp。

两边的ban位和第二局没什么差异。

“看来hong的上场还是有价值的,og第三手直接ban掉刀锋意志艾瑞莉娅。”王多多笑着说道。

“那y一楼会不会像第二局一样,继续抢下雷克塞。”记得猜测道。

“我觉得要抢……”王多多刚准备分析理由时,y一楼直接锁下了千珏!

记得眼神突然兴奋,“千珏!这是上个版本里的热门英雄,在这个版本迎来了比较大的削弱,y选出千珏,感觉风险蛮大的。”

“毕竟千珏的削弱,直接影响了野区的刷野速度以及生存能力。”

613版本,千珏迎来史诗级削弱。

作为射手打野,基础数值一直都是必要的一环。

拳头设计师为了强调千珏的弱点,来削弱他的lo能力,让千珏的发育周期拖长,同时在前期的野区保留警惕。

所以,他的基础护甲从二十七,直接砍到二十。

作为弥补,护甲成长属性,从325提升到35。

w【狼灵狂热】移除提供的治疗效果,新增致残野怪。

这护甲一削,治疗移除,千珏在野区的地位从之前的非ban必选,直接滑铁卢到t5打野。

“风险高,但收益也很高。”

“至少在前期的战斗力比挖掘机或者酒桶高一些。”王多多点评道。

现在的雷克塞跟酒桶性质差不多,属于功能性打野。

这两个想要入侵千珏的野区,只能用四个字来形容:自讨苦吃。

选男枪倒是还行,两边一块发育下去当野核,但越往后打千珏优势越大。

这样一来,在中期的实用性角度来看,还是不如雷克塞。

现在的打野都会首抢雷克塞,主要的原因在于这个英雄支援快、控制稳定、视野争夺更有利。

除了后期伤害匮乏外,几乎没什么缺点。

但出肉又不需要去打伤害,缺点可以忽略掉,自然而然地就成了版本t1打野。

而现在,y主动放弃了雷克塞的选择。

反而选择版本冷门的千珏。

白色月牙摩挲着自己的下巴,眉间的皱纹如沟壑一般,思考这个问题。

但他只有30秒钟。

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